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#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <stack>
#include <string.h>
using std::vector;
typedef struct {
int x;
int y;
}moving;
typedef struct {
vector<int> map;
int movetype;
}pos;
int main(int argc, char* argv[]) {
int n;
moving move[4] = { {1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1} };
vector<pos> vec(1);
int answer=0;
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int temp;
for (int j = 0; j < n; j++) {
scanf("%d", &temp);
vec[0].map.push_back(temp);
if (temp > answer)
answer = temp;
}
}
vec[0].movetype = -1;
while (1) {
int tempmovetype;
vec.back().movetype++;
vector<int> tempmap(n*n);
bool addmap = false;
if (vec.size() == 6) {
vec.pop_back();
continue;
}
if (vec.back().movetype == 4) {
vec.pop_back();
if (vec.empty()) {
break;
}
continue;
}
tempmovetype = vec.back().movetype;
for (int i = 0; i < n; i++) {
vector<int> tempmappos;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (tempmovetype == 0 && vec.back().map[((n - 1 - j) * n) + i] != 0) {
tempmappos.push_back(vec.back().map[((n - 1 - j)*n) + i]);
}
else if (tempmovetype == 1 && vec.back().map[(j*n + i)] !=0) {
tempmappos.push_back(vec.back().map[(j * n + i)]);
}
else if (tempmovetype == 2 && vec.back().map[i*n + (n - 1 - j)] != 0) {
tempmappos.push_back(vec.back().map[i*n + (n - 1 - j)]);
}
else if (tempmovetype == 3 && vec.back().map[i * n + j] != 0) {
tempmappos.push_back(vec.back().map[i*n +j]);
}
}
int tempsize = tempmappos.size()-1;
for (int j = 0; j < tempsize; j++) {
if (tempmappos[j] == tempmappos[j + 1]) {
tempmappos[j] *= 2;
if (tempmappos[j] > answer)
answer = tempmappos[j];
tempmappos.erase(tempmappos.begin()+j+1);
tempsize--;
}
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (tempmovetype == 0) {
if (j < tempmappos.size())
tempmap[((n - 1 - j) * n) + i] = tempmappos[j];
else
tempmap[((n - 1 - j) * n) + i] = 0;
}
else if (tempmovetype == 1) {
if (j < tempmappos.size())
tempmap[j * n + i] = tempmappos[j];
else
tempmap[j * n + i] = 0;
}
else if (tempmovetype == 2) {
if (j < tempmappos.size())
tempmap[i * n + (n - 1 - j)] = tempmappos[j];
else
tempmap[i * n + (n - 1 - j)] = 0;
}
else if (tempmovetype == 3) {
if (j < tempmappos.size())
tempmap[i * n + j] = tempmappos[j];
else
tempmap[i * n + j] = 0;
}
}
}
vec.push_back({ tempmap,-1 });
}
printf("%d", answer);
return 0;
}
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